オールドスクールのモバイルMMORPGで、完全なクロスプレイとハードサーバーを備えています。
Waryong2は、モバイルとPCのプレイヤーがリアルタイムで戦い、取引し、襲撃する持続的なファンタジー世界にあなたを投げ込みます。AndroidのロールプレイングオーディエンスのためにAlperen Akçaによって開発されたこのアプリは、レベル1〜99、ギルドと帝国戦争システム、プレイヤー主導の経済を備えた2011年のハードMMORPGの進行を再現しています。その魅力は、モバイルデバイスでフルPCコミュニティを望む、クラシックで高難易度のMMORPGの長年のファンにあります。
どのようなゲームが高リスクの古典的なレイドにプレイヤーを配置しますか?
したがって、Waryong2は、リアルタイムの戦闘、ボス戦、古典的な進行アークに結びついたダンジョンレイドを中心にコアループを構築しています。このゲームは、レベル1〜99の構造と4つの名前付きクラス(Warrior、Ninja、Sura、Shaman)を使用しており、これらは戦闘の役割と長期的な成長を決定します。これらのメカニクスは、キャラクターの進展が開発者が復元した2011年スタイルのルールに従う持続的で競争的な環境を設定します。
モバイルプレイヤーはPCのライバルと同じ世界を共有できますか?
はい、クロスプラットフォームプレイが中心です:アプリはモバイルユーザーをPCプレイヤーと同じサーバーと経済に接続するため、取引やPvPの相互作用が共有されます。開発者は、ギルドシステム、帝国戦争、グローバルトレーディングチャネルへの同一アクセスを求める人々にとって重要な、分離されたモバイルサーバーではなく、単一の共有マルチプレイヤーレイヤーを構築しました。
ゲームの世界は、電話でどのように見え、聞こえ、感じられますか?
したがって、クライアントは現代のモバイルの洗練ではなく、本物の2011年のMMORPGの雰囲気をターゲットにしており、グローバルなオーディエンスに到達するために32のローカライズされた言語をサポートしています。インターフェースとオーディオの選択は、古い時代を再現することを目指しています;プレイヤーは初回起動時に約3GBの追加ゲームデータをダウンロードし、これは視覚と音のプレゼンテーションを形作るアセットセットを反映しています。
挑戦レベルは新規または復帰プレイヤーに適していますか?
新規プレイヤーにとっては、いくつかの側面が少し混乱しています:開発者は意図的に競争的な社会的メカニクスを持つ「ハードオールドスクール」サーバーデザインを維持しています。そのデザインは急激で意図的な進行ペースと、協調的なギルドプレイと安定した投資を報酬とする帝国戦争のような定期的な競争イベントを生み出します。カジュアルで短いセッションではなく。
Waryong2スーツは、コミットメントがあり、社会的に駆動されたMMORPGプレイヤー向け
このゲームは、意図的で長期的な進行と重い社会的競争を受け入れるプレイヤーに報酬を与えます。これは、短時間のプレイやソロ専用の体験には向いていません。妥協のないノスタルジア志向のモバイルルートを共有PCプレイヤーベースに求めるプレイヤーにとって、Waryong2はマッチする体験を提供します。軽いセッションを求めるカジュアルなモバイルRPGプレイヤーは、他の選択肢を検討すべきです。






